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슬라이더

값 하나를 끌어서 정해요. 라벨과 지금 값이 한 줄에 같이 보여요.

모바일PCSlider관련 칩 · 스위치

고르기#

이 부품을 언제 쓰고, 언제 다른 것을 쓰는지예요.

언제 쓰나#

  • 범위(가격·세대수)를 끌어서 고를 때. 분포 막대를 함께 둘 수 있어요.

쓰지 말아야 할 때 · 대신 쓸 것#

여기로 합친 이름#

아래 이름들은 이 부품의 별칭·프리셋이에요. 새로 쓸 때는 Slider를 써요.

사용 예제#

할 일마다 실물과 코드예요. 편집을 누르면 코드를 고쳐 바로 볼 수 있어요.

값 하나 고르기#

끌거나 화살표 키로 한 칸씩 움직여요.

값의 뜻 덧붙이기#

지금 값이 뜻하는 것을 한 줄로 적어요.

해부도#

  1. 1

    라벨

    무엇을 고르는지예요.

  2. 2

    값

    지금 값을 사람 말로(format) 보여 줘요.

  3. 3

    트랙

    채운 구간은 브랜드 파랑이에요. 손잡이 18px.

  4. 4

    도움말

    선택이에요. 값의 뜻을 한 줄로 적어요.

속성#

Hint#

hint를 주면 트랙 아래에 한 줄이 생겨요.

인터페이스#

타입에서 자동으로 뽑은 표예요.

Slider#

속성기본값타입설명
label*-string화면 읽기 프로그램이 읽는 이름(aria-label)이에요.
value*-number지금 값이에요.
onChange*-(v: number) => void값이 바뀌면 새 값으로 불러요.
min*-number최솟값이에요.
max*-number최댓값이에요.
step*-number한 칸의 크기예요.
format-(v: number) => string현재값을 사람 말로 - `${v}만원`처럼. 없으면 숫자 그대로.
hint-string값 아래 한 줄(선택) - 지금 값이 뜻하는 것.
className-string배치용 클래스예요. 모양(색·크기)은 덮어쓰지 않아요.
marks-SliderMark[]눈금(선택) - 트랙 아래 표시 + 이름. 없으면 예전 그대로
snap0number눈금에 붙는 거리(값 단위, 0이면 붙지 않음)
keyStep-number화살표 키 한 번에 움직일 값(기본 = step) · Shift와 함께면 bigStep
bigStep-number
valueText-string | ((v: number) => string)화면 읽기 프로그램이 읽을 값(aria-valuetext) - 예: v => `${v}픽셀`

* 필수예요. 표는 타입에서 자동으로 뽑았어요.

스펙#

상태 · 슬롯마다 실제로 그려지는 값이에요.

Slider#

base

상태슬롯속성값
enabledroot최소 폭0px
label글자 크기t-cap
굵기500
글자색dim
value넘침말줄임(…)
글자 크기t-label
굵기700
글자색ink
track바깥 아래 여백-8px
높이24px
폭100%
커서grab
모서리완전 원(9999px)
위아래 여백8px
track::thumb크기18px
모서리완전 원(9999px)
테두리 두께2px
테두리 색surface
배경색brand
hint바깥 위 여백4px
글자 크기t-micro
글자색dim
track채운 구간brand
남은 구간chip
enabled · 폰(767px 이하)track글자 크기16px · 입력 확대 방지 규칙
focustrack초점 링 두께2px
초점 링 색brand 40%

값은 컴포넌트 코드에서 뽑았고, 토큰 이름을 누르면 파운데이션으로 가요. 토큰이 없는 값만 숫자로 적었어요.

접근성#

역할과 속성#

요소역할 · 속성
트랙input type="range" · aria-label=label · aria-valuetext=화면 값

키보드#

키동작
← → · ↑ ↓한 칸(step)씩 움직여요
Home · End최솟값 · 최댓값
Page Up · Page Down브라우저가 정한 큰 걸음으로 움직여요

화면 읽기 프로그램#

  • 화면에 보이는 값(format)을 aria-valuetext로 읽어요. valueText로 바꿀 수 있어요.

초점#

  • 키보드로 오면 트랙에 브랜드 파랑 링이 생겨요.
  • 세로 스크롤은 페이지가 받아요. 목록을 훑다 값이 끌려가지 않아요.

가이드라인#

언제 쓰나요#

  • 정답이 몇 개로 나뉘지 않는 연속 값(소득·금리)을 고를 때.

이렇게 써요#

쓰는 규칙#

이렇게 하지 않아요

  • 고를 수 있는 값이 서너 개뿐이면 칩을 써요.

문구#

  • 라벨은 명사로 적어요("연 소득").
  • 값에는 단위를 붙여요("6,000만 원").

플랫폼별 차이#

플랫폼별 차이
플랫폼차이
모바일

PC와 같은 모양이에요. 글자 역할만 폰 크기로 바뀌어요.

PC

마우스가 있는 기기에서만 hover가 켜지고, 키보드 초점 링이 보여요.