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스파크라인

행·카드 안의 작은 추세선이에요. 끝점이 맥동해 지금 값을 가리켜요.

모바일PCSparkSvg · Sparkline

고르기#

이 부품을 언제 쓰고, 언제 다른 것을 쓰는지예요.

언제 쓰나#

  • 숫자 옆 한 줄 추세.

여기로 합친 이름#

아래 이름들은 이 부품의 별칭·프리셋이에요. 새로 쓸 때는 Sparkline를 써요.

인터페이스#

타입에서 자동으로 뽑은 표예요.

SparkSvg#

속성기본값타입설명
w*-number창의 폭(px)이에요.
h*-number
pts*-string
color*-string
tip-{ x: number; y: number; }
tipMaxSPARK_TIP_Rnumber
dotR2.2number
area-boolean
baselineY-number
draw-boolean
strokeWidthSTROKE.sparknumber
className-string배치용 클래스예요. 모양(색·크기)은 덮어쓰지 않아요.

Sparkline#

속성기본값타입설명
data-number[]
w84number창의 폭(px)이에요.
h28number
strokeWidthSTROKE.sparknumber
glowtrueboolean
up-boolean
pending-boolean

* 필수예요. 표는 타입에서 자동으로 뽑았어요.

접근성#

  • 그림은 읽지 않아요(aria-hidden). 값은 옆 글자로 알려요.

가이드라인#

쓰는 규칙#

이렇게 써요

  • 오른쪽 끝을 원 반지름만큼 비워 둬요 - 잘리지 않게 그림이 안으로 들어와 있어요.

플랫폼별 차이#

플랫폼별 차이
플랫폼차이
모바일

PC와 같은 모양이에요. 글자 역할만 폰 크기로 바뀌어요.

PC

마우스가 있는 기기에서만 hover가 켜지고, 키보드 초점 링이 보여요.